TCP/IP协议
TCP/IP
INFO
- 传输控制协议/网际协议,是指能够在多个不同网络间实现信息传输的协议簇
TCP(传输控制协议):一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议IP(网际协议):用于封包交换数据网络的协议
TCP/IP协议不仅仅指的是TCP和IP两个协议,而是指一个由FTP、SMTP、TCP、UDP、IP等协议构成的协议簇
五层体系结构
五层体系的协议结构是综合了 OSI 和 TCP/IP 优点的一种协议
- 应用层
- 传输层
- 网络层
- 数据链路层
- 物理层
四层体系结构
实际应用还是 TCP/IP 四层体系结构
- 应用层
- 传输层
- 网络层
- 数据链路层
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OSI 参考模型与 TCP/IP 参考模型的区别
INFO
- 相同点:
OSI参考模型与TCP/IP参考模型都采用了层次结构- 都能够提供面向连接和无连接两种通信服务机制
- 不同点:
OSI采用的七层模型,TCP/IP是四层或五层结构TCP/IP参考模型没有对网络接口层进行细分,只是一些概念性的描述,OSI参考模型对服务和协议做了明确的区分OSI参考模型虽然网络划分为七层,但实现起来较困难。TCP/IP参考模型作为一种简化的分层结构是可以的TCP/IP协议去掉表示层和会话层的原因在于会话层、表示层、应用层都是在应用程序内部实现的,最终产出的是一个应用数据包,而应用程序之间是几乎无法实现代码的抽象共享的,这也就造成OSI设想中的应用程序维度的分层是无法实现的
- 三种模型对应关系
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三次握手
INFO
- 三次握手(
Three-way Handshake)其实就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包 - 主要作用就是为了确认双方的接收能力和发送能力是否正常、指定自己的初始化序列号为后面的可靠性传送做准备
- 过程如下:
- 第一次握手:客户端给服务端发一个
SYN报文,并指明客户端的初始化序列号ISN(c),此时客户端处于SYN_SENT状态 - 第二次握手:服务器收到客户端的
SYN报文之后,会以自己的SYN报文作为应答,为了确认客户端的SYN,将客户端的ISN+1作为ACK的值,此时服务器处于SYN_RCVD的状态 - 第三次握手:客户端收到
SYN报文之后,会发送一个ACK报文,值为服务器的ISN+1。此时客户端处于ESTABLISHED状态。服务器收到ACK报文之后,也处于ESTABLISHED状态,此时,双方已建立起了连接
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- 第一次握手:客户端给服务端发一个
- 上述每一次握手的作用如下:
- 第一次握手:客户端发送网络包,服务端收到了 这样服务端就能得出结论:客户端的发送能力、服务端的接收能力是正常的
- 第二次握手:服务端发包,客户端收到了 这样客户端就能得出结论:服务端的接收、发送能力,客户端的接收、发送能力是正常的。不过此时服务器并不能确认客户端的接收能力是否正常
- 第三次握手:客户端发包,服务端收到了。 这样服务端就能得出结论:客户端的接收、发送能力正常,服务器自己的发送、接收能力也正常
- 通过三次握手,就能确定双方的接收和发送能力是正常的。之后就可以正常通信了
三次握手原因
INFO
- 如果是两次握手,发送端可以确定自己发送的信息能对方能收到,也能确定对方发的包自己能收到,但接收端只能确定对方发的包自己能收到 无法确定自己发的包对方能收到
- 并且两次握手的话, 客户端有可能因为网络阻塞等原因会发送多个请求报文,延时到达的请求又会与服务器建立连接,浪费掉许多服务器的资源
四次挥手
INFO
- 第一次挥手:客户端发送一个
FIN报文,报文中会指定一个序列号。此时客户端处于FIN_WAIT1状态,停止发送数据,等待服务端的确认 - 第二次挥手:服务端收到
FIN之后,会发送ACK报文,且把客户端的序列号值+1作为ACK报文的序列号值,表明已经收到客户端的报文了,此时服务端处于CLOSE_WAIT状态 - 第三次挥手:如果服务端也想断开连接了,和客户端的第一次挥手一样,发给
FIN报文,且指定一个序列号。此时服务端处于LAST_ACK的状态 - 第四次挥手:客户端收到
FIN之后,一样发送一个ACK报文作为应答,且把服务端的序列号值+1作为自己ACK报文的序列号值,此时客户端处于TIME_WAIT状态。需要过一阵子以确保服务端收到自己的ACK报文之后才会进入CLOSED状态,服务端收到ACK报文之后,就处于关闭连接了,处于CLOSED状态
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四次挥手原因
INFO
- 服务端在收到客户端断开连接
Fin报文后,并不会立即关闭连接,而是先发送一个ACK包先告诉客户端收到关闭连接的请求 - 只有当服务器的所有报文发送完毕之后,才发送
FIN报文断开连接,因此需要四次挥手
总结
INFO
一个完整的三次握手四次挥手如下图所示:
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